Sistema de luces en UE4

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Sistema para el control de luces desarrolado en Unreal Engine 4.

¿Cómo funciona?
Por cada uno de los emisores de luz, una funcion toma el color del pixel del video o imagen usada en la proyeccion, este siendo de la posicion correspondiente de acuerdo al acomodo de las luces.

Todo fue creado dentro de Unreal Engine, y las funciones realizadas a traves de "Blueprints".

Modelo Hombre: Treapl